لعبة Ill: الرعب الذي يتجاوز كل الخيال
أول مرة رأيت مقطع من لعبة Ill في Summer Game Fest 2025 شعرت بشيء غريب — لم تكن خوفاً عادياً من قفزة مخيفة أو موسيقى مرعبة، لكن اشمئزاز حقيقي جسدي. هذه اللعبة لا تخاف أن تُظهر لك كل التفاصيل المكررة والمقيتة للجسد البشري وهو يتحوّل إلى شيء بشع.
تفاصيل تقشعر لها الأبدان
ما يجعل Ill مختلفة حقاً أنها لا تقف عند الدماء والجروح السطحية. المطورون اهتموا بكل شيء: الجلد المترهّل، الأطراف المنتفخة، الجروح التي تتدفق بدم حقيقي، الأنسجة التي تتهدّل. لاحظت في المقاطع أن الحيوية والتفاصيل تشبه استوديوهات AAA الضخمة، لكن مكرّسة بالكامل للاشمئزاز، تماماً كما فعلت لعبة Scorn سابقاً.
برأيي، هذا المستوى من الاهتمام بالتفاصيل البيولوجية المقيتة يستحق احترام — ليس لأنه لطيف، لكن لأنه جريء وصادق. المطورون يقولون بصراحة: هذه اللعبة ليست للجميع، وهذا احترام للاعب.
لكن هل هذا يكفي؟
السؤال الكبير الآن: هل الاشمئزاز وحده يصنع لعبة جيدة؟ الرسوميات مخيفة، لكن ماذا عن اللعب ذاته؟ ماذا عن القصة؟ لا نعرف التفاصيل بعد. الاعتماد على الرعب البصري قد ينجح أول مرة، لكن على المدى الطويل تحتاج اللعبة إلى أكثر من ذلك.
التوصية النهائية
أنصح بمتابعة Ill إن كنت من محبي الرعب الحقيقي والتجارب الجريئة. لكن لا تتوقع لعبة للجميع — هذه ليست للذين يخافون من مشهد دم. انتظر حتى نرى المزيد عن الآليات والقصة قبل أن تحكم.
