استوديو Shift-Up يستخدم الذكاء الاصطناعي لإنتاج فيديو موسيقي ترويجي
استوديو التطوير الكوري Shift-Up، المعروف بلعبة Stellar Blade: Bloodrain، اختار طريقة غير تقليدية لترويج لعبته المقبلة Stellar Blade 2. بدلاً من الاستعانة بفنانين K-pop حقيقيين، استخدموا الذكاء الاصطناعي لإنتاج فيديو موسيقي بالكامل — الموسيقى والفيديو والشخصيات، كل شيء.
الفيديو يعرض شخصيتك الرئيسية تأدي أغنية K-pop محضة من صنع الآلة. الفكرة واضحة: جعل الترويج مثيراً وحديثاً ولا ننسى رخيصاً من حيث الإنتاج. لكن هذا يرفع سؤالاً كبيراً — هل هذا ذكي أم خطير؟
رأيي الصريح: تسويق ذكي لكنه يقلق
برأيي، هذا القرار يعكس حقيقة العصر: الاستوديوهات تبحث عن طرق أرخص وأسرع للتسويق. لا أنكر أن الفيديو قد يكون ملفتاً للنظر، خصوصاً للاعبين الذين يتابعون K-pop. لكن هناك مشكلة أساسية: الذكاء الاصطناعي يحل محل الفنانين الحقيقيين.
توقعت أن نشهد جدلاً من فنانين K-pop والمجتمع الموسيقي بسبب هذا. الأغنية مولّدة بالكامل، والفيديو كذلك — لا إنسان حقيقي استفاد من هذا المشروع. أنصح Shift-Up بأن تتذكر أن التسويق الناجح يبني اتصالاً عاطفياً مع الجمهور، وهذا يحتاج لصوت إنساني حقيقي.
لمن ينبغي أن يهتم بهذا الخبر؟
إن كنت من محبي Stellar Blade أو مهتماً بآلية تسويق الألعاب الحديثة، فهذا يستحق متابعتك. لكن إن كنت من الذين يؤمنون بأن الفن والموسيقى يجب أن يصنعها البشر، فقد يخيب ظنك هذا الاتجاه.
التوصية النهائية: أنصح بلعبة Stellar Blade 2 نفسها إن كانت جودتها تستحق، لكن لا أنصح بهذه الطريقة التسويقية كمثال يُحتذى.
