لعبة جديدة تحوّل الاختباء إلى فن حقيقي
عندما سمعت عن Meccha Chameleon لأول مرة، قلت لنفسي: "هذه إما عبقرية أو فكرة غريبة جداً". بعد تجربتي لها، أكتشفت أنها الاثنتان معاً. اللعبة صدرت في التاسع من يونيو 2026 على منصة PC (ويندوز فقط)، وهي من إنتاج استوديو إندي صغير لكن جريء جداً في اختيار الفكرة.
ماذا تفعل بالضبط؟
الفكرة بسيطة لكن ذكية: أنت حرباء بيضاء نقية، والمسرح حولك مليء بألوان وأشكال. مهمتك أن ترسم جسمك بنفس الألوان والأنماط حتى تندمج تماماً مع البيئة، فيما يبحث عنك محققون ماهرون. ليس فقط تختبئ وانتهى الأمر — لا، عليك أن تكون فناناً حقيقياً. الرسم الدقيق والتموضع الذكي والوقوف في الوضعية الصحيحة، كل هذا يحدد هل ستخدع الباحثين أم ستُكتشف.
نوع لعب مختلف تماماً
اللعبة مصنفة كتكتيكية + إندي، وهذا يعني أنها ليست مجرد لعبة لاعبين متعددين عشوائية. هناك استراتيجية حقيقية هنا. تدعم المباريات العامة مع لاعبين آخرين، وتدعم أيضاً البث المباشر — وهذا منطقي جداً لأن مشاهدة شخص آخر يحاول التلون والاختباء ممتع جداً للمشاهدين.
ما أعجبني هو أن اللعبة لا تعتمد على الحظ. كل شيء يتعلق بمهارتك الفنية وقراءتك لتفاصيل المرحلة. اختبئت بشكل سيء؟ ستُكتشف فوراً. رسمت بدقة؟ قد تبقى مختفياً طول المدة. هذا يخلق توتراً حقيقياً.
ماذا قال النقاد؟
حصلت اللعبة على تقييم 82 من 100 من النقاد المتخصصين، وهو تقييم جيد جداً للعبة إندي صغيرة. هذا يعكس أن الفكرة نجحت وأن التنفيذ قوي حتى لو الاستوديو صغير.
لمن تناسب هذه اللعبة بالفعل؟
أنصح بها إذا كنت تحب ألعاب الاختباء والألعاب التكتيكية التي تتطلب تفكيراً. أيضاً إذا كنت من يحب الألعاب الإندي الجريئة والمختلفة عن النسخ السادسة والسابعة من الأجزاء الضخمة. وإذا كنت streamer أو تحب مشاهدة محتوى ألعاب، ستجد هذه اللعبة رائعة جداً على البث.
لكن لا أنصح بها إن كنت تبحث عن لعبة بحبكة قصة عميقة أو عن محتوى عملاق. هذه لعبة مضمونها الأساسي هو اللعب المتعدد والاختباء، وهي تركز عليه تماماً. إذا كنت تريد القصة الدرامية قبل اللعب، فقد تشعر بخيبة أمل.
