الرئيسية / المقالات / أخبار قيمنق
أخبار قيمنق

سوني توقف الديسك من 2028، لكن سيجا وميكروسوفت تختاران البقاء معك

24 يوليو 2026
سوني توقف الديسك من 2028، لكن سيجا وميكروسوفت تختاران البقاء معك

سوني تغلق باب الديسك من يناير 2028

في 1 يوليو 2026، أطلقت سوني قنبلة حقيقية على عشاق الألعاب. في إعلان رسمي على مدونة PlayStation الرسمية، أعلنت الشركة أنها ستوقف إنتاج ديسكات جميع الألعاب الجديدة على بلايستيشن ابتداءً من يناير 2028. بعد هذا التاريخ مباشرة، الديجيتال هو الخيار الوحيد — أو لا شيء على الإطلاق.

صراحةً، هذا الخبر أثار عندي قلقاً حقيقياً. أنا أحب امتلاك نسخة ديسك في يدي — شيء ملموس، حقيقي، أملكه فعلاً. عندما تشتري ديسك، أنت تملك المنتج. لكن عندما تشتري ديجيتال، أنت تشتري ترخيصاً مؤقتاً معلقاً على خوادم سوني. الفرق ليس صغيراً — إنه جوهري.

سيجا ترفع الراية: «سنبقى مع الديسك»

لكن الصناعة لم تكن كلها تسير نحو الاتجاه نفسه. Shuji Utsumi رئيس سيجا صرّح لمجلة Famitsu بشيء مختلف تماماً: سيجا لا تنوي التخلي عن ديسكات الألعاب. الشركة تؤكد على ارتباطها الطويل بنسخ الديسك، وفي الوقت ذاته تعزز الجانب الديجيتال بالتوازي.

هذا يعجبني فيهم. بدلاً من اتباع سوني عمياء، سيجا تقول: نحن نؤمن بأن هناك لاعبين يريدون الديسك، ولا نرى سبباً لحرمانهم منه. هذا هو التوازن الذي كان يجب أن نراه من الجميع منذ البداية.

ميكروسوفت: «الخيار يرجع إليك»

Phil Spencer رئيس قسم Xbox كان صريحاً وحكيماً في رده. قال إن استراتيجية ميكروسوفت لا تقوم على إجبار اللاعبين على الانتقال إلى الديجيتال بالكامل. والأهم: التخلي عن الديسك ليس أمراً استراتيجياً بالنسبة لهم.

لكن الجزء الذي فاجأني إيجابياً هو هذا: ميكروسوفت داعمة للديسك، لكن دون فرضه أو دفعه بما يتجاوز ما يطلبه العملاء فعلاً. بعبارة أخرى، إن أراد لاعبو Xbox الديسك، ستوفره لهم. وإن توقف الطلب عليه طبيعياً، ستتوقف. هذا تركيز على ما يريده اللاعب، لا على ما تريده الشركة فقط.

حتى مطورو Rockstar يعترفون بالحق

Dan Houser المؤسس المشارك لـRockstar Games تناول الموضوع مع موقع IGN في San Diego Comic-Con. وكان صريحاً جداً: هو شخصياً ليس متحمساً للديسك. لكنه لم ينادِ بإلغاؤها.

بل قال شيئاً أهم: «لا أعرف إن كنت أهتم، لكن إن أراد الناس ذلك فأعتقد أن على الشركات توفيره». حتى الشخص الذي لا يحب الديسك شخصياً يعترف بحق بسيط: إذا كان العملاء يريدونها، فالشركات مسؤولة عن توفيرها. هذا رأي منطقي وسط كل الضوضاء.

لماذا قرار سوني يقلقني أكثر من اللازم؟

ما يثير قلقي الحقيقي هو أن قرار سوني يشبه الاحتكار بثوب جديد. بعد يناير 2028، إن أردت لعبة جديدة على بلايستيشن، أمامك خيار واحد فقط: الشراء ديجيتال من متجر PlayStation. لا بدائل، لا خيارات أخرى.

هذا يعني حقائق قاسية:

  • لا ملكية حقيقية: أنت لا تملك اللعبة، بل ترخيصاً مؤقتاً قابلاً للسحب في أي وقت
  • لا توريث أو بيع: لا تستطيع بيع اللعبة أو هديتها لأحد، ولا يمكن نقلها
  • خطر الاختفاء: إذا أغلقت سوني الخادم أو أوقفت الخدمة، لعبتك قد تختفي للأبد
  • تبعية دائمة: أنت معتمد على الإنترنت وخوادم سوني لتلعب ما اشتريته

هذه ليست نظريات نظرية. التاريخ أثبت أن متاجر رقمية أغلقت وخسر آلاف اللاعبين محتوياتهم للأبد. هذا حدث فعلاً وليس توقعاً.

الفرق بين الخيار والإكراه واضح جداً

الفرق بين الشركات الثلاث واضح وضوح الشمس: سيجا وميكروسوفت فهمتا أن السوق تحتاج تنويعاً، لا فرضاً. بعض اللاعبين يريدون ديجيتال فقط، وهذا حقهم. لكن من يريد الديسك — سواء لأسباب قانونية أو عملية أو شخصية — يجب أن يكون لديه خيار فعلي وحقيقي.

سوني اختارت الطريق الأسهل على أرباحها، لا الطريق الأفضل لمجتمع اللاعبين.

الخطوات التي يجب أن تفكر فيها الآن

نصيحتي لك شخصياً:

إن كنت لاعب بلايستيشن وتقدّر الديسكات، ابدأ بالشراء الآن قبل يناير 2028. هذه النسخ قد تصبح نفيسة وغالية الثمن بعد سنوات قليلة. أنت تشتري ليس فقط لعبة، بل حقك في الملكية الحقيقية.

وإن كنت لاعب Xbox أو معجب بألعاب سيجا، فاستمتع بأن خياراتك محفوظة الآن — لكن لا تنسَ أن هذا الوضع لا يدوم للأبد. الضغط التجاري والمنافسة قد تغير كل شيء في المستقبل. الحق الآن هو أن تتمتع بالخيار، وتحميه بدعم الشركات التي تحترمه.

مقالات ذات صلة

Stuntman: Hollywood تحط رحالها في عالم Jurassic World — وهذا أخبار جيدة لمن اشتاق للعبة الأركيد الكلاسيكيةBethesda تعطيك The Elder Scrolls Online مجاناً مع رواية جديدة — وهذه فرصة نادرةDouble Fine تُهدي Brutal Legend مجاناً لـ 666 دقيقة تكريماً لتيم كاري